Test de tracking 3D avec Cinema 4D

Ce test avait pour but de me familiariser avec le système de tracking de Cinema 4D, même si j’étais déjà habitué au tracking 3D sur Blender et différents types de tracking 2D et 3D sur Nuke, After Effects et Mocha.

Pour l’exercice, j’ai utilisé une vidéo libre de droit, intégré Bob l’Éponge (modèle 3D Sketchfab animé via Mixamo), puis je l’ai ancré dans l’image grâce au tracking de Cinema 4D.

Ce test illustre ma capacité à intégrer des éléments 3D animés dans des prises de vues réelles, quel que soit le logiciel.

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