Jungle cave

Jungle Cave est une scène expérimentale réalisée sous Unreal Engine 5, à partir d’assets issus de Fab.com.

Ce projet personnel, toujours en évolution, me permet d’explorer la création d’environnements réalistes en temps réel, avec un objectif de rendu cinématographique et immersif.

J’y peaufine différents aspects techniques — comme la gestion de la lumière, des ombres dynamiques et du contraste dans les zones sombres — afin d’obtenir une ambiance naturelle et cohérente.

Ce projet s’inscrit dans ma démarche d’apprentissage et de recherche autour des workflows temps réel et de la narration visuelle en 3D.

Une idée qui vous trotte dans la tête ? Contactez-moi, et donnons-lui vie ensemble. 

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